12 octobre 2014 - 18:39 - Dungeon Kingdom – Le trailer est en ligne !

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La bande annonce de “Dungeon Kingdom” est en ligne !

“Dungeon Kingdom” est un jeu indépendant muti-plateformes (PC, MAC, Android, IOS et Occulus Rift!)  pour lequel je compose des musiques depuis plusieurs années et qui est sur le point de sortir (début 2015).

Si vous voulez soutenir le concepteur du jeu, vous pouvez participer à la campagne de financement participatif
https://www.indiegogo.com/projects/dungeon-kingdom-sign-of-the-moon
ou tout simplement voter pour le jeu sur le site “steam greenlight” (pour que le jeu puisse être publié sur steam)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296809307

Vous pouvez également écouter quelques unes des musiques que j’ai composé pour le jeu ci-dessous

15 février 2014 - 18:37 - Dungeon Kingdom – RPG dungeon crawler

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Le site du futur jeu vidéo “Dungeon Kingdom” pour lequel j’ai composé pas mal de musiques est en ligne : http://dungeon-kingdom.com

Ce jeu vidéo de type “dungeon crawler” sera disponible sur de multiples supports (tablette, pc etc…)

voici pour patienter le dernier petit intermède musical que j’ai composé pour le jeu (joué en live sur mon Yamaha CVP-509)

1 octobre 2005 - 0:00 - Jeux PC – Xtream Jaw Breaker (c) octobre 2005

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Xtream Jaw Breaker est un remake du jeu du même nom présent sur les téléphones Windows mobile.
J’ai réalisé ce jeu (code, design et musique) car je trouvais ce jeu de réflexion vraiment amusant.

La programmation a été réalisé en Delphi 2005 et j’ai également fait une petite partie en php/mysql afin de pouvoir sauvegarder les high-score sur internet.

Depuis la mise à disposition de ce jeu sur quelques plateformes de téléchargement gratuites, il y a eu un engouement énorme pour ce jeu et il s’est diffusé dans le monde entier. Grâce aux scores sauvés sur le net, j’ai pu voir la progression de l’usage du jeu et c’est près de 400 000 parties qui ont été jouée à ce jour!!!

Vous pouvez télécharger ce jeux ici : Xtream JawBreaker Setup

Le jeu a été testé sur Windows 2000/XP/7. Il marche probablement aussi sur Windows 8. Dans tout les cas, il faut avoir le framework .NET d’installé.

ps : il est possible de mettre dans le répertoire “Musics” du jeu des musiques MP3/WMA afin de jouer en musique (le jeu intègre un mini Jukebox permettant de sélectionner sa musique ou de laisser défiler la playlist).

JawBreaker

1 mars 2004 - 0:00 - Jeux PC – Xtream Mine Sweeper (c) mars 2004

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Xtream Mine Sweeper est un remake du classique démineur fourni avec Windows.
Je trouvais ce jeu sympathique, mais plutôt austère. J’avais envie de réaliser un petit jeu de réflexion en Delphi et comme d’habitude, de faire le code, la musique et le design.

La programmation a été réalisée en Delphi 2005 et j’ai également fait une petite partie en php/mysql afin de pouvoir sauvegarder les high-score sur internet. Je trouvais sympa dans un jeu « local » de pouvoir se confronter à ses amis.

Vous pouvez télécharger ce jeux ici : Xtream Mine Sweeper Setup

Le jeu a été testé sur Windows 2000/XP/7. Il marche probablement aussi sur Windows 8. Dans tout les cas, il faut avoir le framework .NET d’installé.

ps : il est possible de mettre dans le répertoire « Musics » du jeu des musiques MP3/WMA afin de jouer en musique (le jeu intègre un mini Jukebox permettant de sélectionner sa musique ou de laisser défiler la playlist). Le jeu est fourni avec 2 musiques, une de votre humble serviteur, et l’autre de TAO/CreamHQ, le célèbre musicien de la version ATARI du Mine Sweeper (avec son aimable autorisation, bien sûr).

MineSweeper

1 janvier 1995 - 0:00 - Jeux ATARI – Ishido et Paranoia (c) 1995

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Technologies

Langage de programmation : STOS et Assembleur 68k (zik replay)
Musiques : Digital Tracker
Compatibilité : Atari STE et FALCON 030 / Emulateur (SainT)

Description

Dans ma jeunesse, j’ai programmé en langage STOS (une sorte de basic orienté multimédia) sur Atari STE. J’ai réalisé plusieurs jeux sur Atari dont deux finalisés (Paranoia et ISHIDO), qui sont des jeux de réflexion. J’ai réalisé le programme, la musique, et le design.

– Ishido (jeu de réflexion, RGB/VGA, Soundtrack 8 voies, 320*200 16 couleurs).
– Paranoia (jeu de réflexion, RGB/VGA, Soundtrack 4 voies, 320*200 16 couleurs).

les graphismes ont été réalisés pour la plupart par Imperator/Megabusters (aka pandafox).

Jeux Ishido & Paranoia (fichier .ST zippé de 340Ko)

Musique d’Ishido (fichier .WMA de 1.68 Mo)
Musique de Paranoia (fichier .WMA de 1.26Mo)

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