7 juillet 2013 - 14:30 - HTML5 CODEF Framework – Abstract screen

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Voici mon deuxième écran réalisé avec le framework HTML CODEF (http://codef.santo.fr).

le framework CODEF permet de réaliser simplement des effets demo “old school” en tirant parti des “canvas” HTML5.
Utilisez de préférence le navigateur google chrome, qui est le navigateur le plus en avance sur la spécification HTML5 qui n’est pas encore finalisée.
Chrome permet notamment de bénéficier du son et d’avoir des bonnes performances.

Au programme de ce screen, starfield, spectrum analyser, waving scroll text, vector ball, 3D dot balls… et une de mes anciennes musique techno. Enjoy !

codef_abstract_screen_screenshot

14 décembre 2011 - 14:22 - HTML5 CODEF Framework – After The Battle screen

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Voici mon premier écran réalisé avec le framework HTML CODEF (http://codef.santo.fr).

le framework CODEF permet de réaliser simplement des effets demo “old school” en tirant parti des “canvas” HTML5.
Utilisez de préférence le navigateur google chrome, qui est le navigateur le plus en avance sur la spécification HTML5 qui n’est pas encore finalisée.
Il permet notamment de bénéficier du son et d’avoir des bonnes performances.

Au programme : vector balls, starfield, 3d shape, scroll text

codef_atb_screenshot

19 janvier 1993 - 0:00 - Crash In Hell (CIH) – Atari ST/E Mega demo (1993)

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la “Crash In Hell” est une des premières démos à laquelle j’ai participé au sein du groupe Abstract.
J’ai composé deux musiques pour cette démo :

  • ma première (et quasiment unique) chiptune/digidrum est la musique de la démo pour les possesseurs de STF
  • j’ai également composé une musique soundtrack pour les credits

vous pouvez télécharger ici une image disk pour voir la démo dans un émulateur ST.

vous pouvez téléchargez ma musique digidrum en WMA : Abstract_Crash_In_Hell_Digidrum_by_Xtream
et la musique soundtrack des crédit en MP3 : gameover
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